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「課金すればするほど強くなる(課金体系)」は、今のゲームでの採用例はまずありません。何を参考に書いたのか疑問です。 記事内容全体がこの傾向のようで「ゲーム時間が長くなるほど平均正答率~」に見られるように、#ゲーム条例#四国新聞 の記事を想起させる内容です。 dot.asahi.com/articles/-/221…

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きしもとみつひろ@Attihelo37392M

みんなのコメント

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ゲームに手を付けずに嫌悪だけで書いてるんだからそれも当然・・・(呆)

djclover@moviefist

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