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結構良くなってきた まっ平の時に階段が消えなくなったから要修正ですな でも辺を移動させたらちゃんと階段が生成されるようになったからよし 縦回転?は固定されてるけど、メッシュの時と違ってカーブでの回転がかかってしまった… 難しい #geometrynodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/YF8VlQeerL

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ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

階段ジェネレータ研究中だけど メッシュラインにサンプルカーブって繋がるんだ…初めて知ったw 出来れば辺の端と端に設定したいけども…🤔 #geometrynodes #ジオメトリノード #blender #b3d

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みんなのコメント

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あとは真ん中に生成されるように調整もだな🤔 結構満足感…

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