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面の真ん中にポイントを1列の状態にしたいけど なんかいい方法ないかしら… 毎回ここで躓いて結局前回レイキャスト&グリッドにポイントってやった気がする… もっと楽に面に対してポイントつけれればいいのに( ;∀;) 今は辺にインスタンスが張り付いておる… #geometrynodes #b3d #階段 pic.twitter.com/qRRlYapAZx

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これの再現ができなくなったwww ちくしょうwww スクショしておけばよかったwww

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横に伸ばしてブーリアンで合成とかマージしたら、いらない辺が残る… カーブで配置は、辺にインスタンスが配置されてしまい、真ん中にうまく配置できない 面の端と端を面の真ん中の位置になるようにつなげて1本の辺にしてカーブに変換とかがきれいにできたら楽だけど… ど真ん中に配置むずい

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カーブをせめてど真ん中に…! 先に辺分離して、必要な辺残してからカーブ変換の方がえのかしら

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