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元のジオメトリの内側の辺を無事に削除ができたので 支柱と手すりの配置が楽ちんになりそうな予感(∩´∀`)∩ あとはジオメトリの回転を階段のインスタンスに合わせる方法だな…🤔 参考 x.gd/4C5S5 #geometrynodes #ジオメトリノード #blender #b3d #階段 #stairs pic.twitter.com/H2rAUnwNHV

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大惨事!wwww 今回は手すり難しいか…🤔ww 最初の平面(分離状態)にも柱を付けて、一旦非表示にしているもう一つ側の手すりも表示してからまた試したほうが良さげかしら… もうこれやるだけでもノードがごっちゃごちゃww #geometrynodes #ジオメトリノード #blender #b3d #階段 #stairs

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point追加するとこう!!! pic.twitter.com/4taU4NnbvA

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