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この物語は、とあるゲームクリエイターがタイピング日本一を決める大会を見てから、タイピングゲーム用エンジンを完成させて、その対応ゲームの「TYPING SPEED BATTLE」が生まれるまでの話です。 J-TypeEngineができるまでの開発の裏話 - ジェイのブログ happynetwork2019.hatenablog.com/entry/2024/05/… #ゲーム制作 #Unity pic.twitter.com/C2bjveFEFv

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ジェイ@ゲーム制作 タイピング@JY20160816

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