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GeometryNodesのマージの謎… メッシュの真ん中にマージした辺があるけど 距離が空くとマージが解除されてしまう… これどうにかならないかなまじで… がっちり動かないでほしいんだが… 近接ノードか頂点グループに保存するしか…? #geometrynodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/SBzTtEJFbg

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ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

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自動マージONにしててもめっちゃ動くのなんでやねん…(´・ω・`) スプレッドシート上でも変形させた後に頂点数も元に近く増えるし とどまっておくれよ…

ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

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