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4代目AR玩具のロボット Blenderではアニメーション付き制作方法で試行錯誤 glTFではモデリングデータのエラーやUVマップの仕様などでエラーが発生。Appleではusdz変換時に親子関係の入れ子でエラーなどでさまざまな問題に直面。 だいぶワークフローは確率してきた。 pic.twitter.com/j0rpu45S3Z

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Blenderで制作してもAR向けにglTF ,usdにエクスポートするとトラブルが発生する またスマートフォンARの環境によってもデータは必ずしも共有できるとは限らないのが面倒だ。

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