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#Blender #3Dモデル #自作3Dモデル やっと終わった UV展開がうまくいかない原因はスケールを合わせずにやっていたからだった… 次は着色。頑張ろう pic.twitter.com/mfgjxXqbS0
お魚Vtuberという新ジャンルを開拓できそうな謎の3Dモデルができてしまったラッコ((*’(ェ)’)o 映像ではVMagicMirrorのゲーム入力モードを使ってVRMモデルを動かしているラッコ(o’(ェ)’)○ 頂点数:648 サイズ:427KB (VRM) #自作3Dモデル #Blender #Unity pic.twitter.com/0Jtv2BDWRM
想定より大分頂点多めになってしまったラッコけど、それっぽいものはできたラッコ((*’(ェ)’)o 頂点数:648 サイズ:135KB (GLB) #自作3Dモデル #Blender #Unity pic.twitter.com/jAxtxHlhRT
試しにネットで画像を見ながらマグロを作ってみたラッコけど、ちょっとデフォルメ具合が足りないのでこれはボツにして作り直すラッコo(’(ェ)’o)-8 リアルさを少しづつ削りながらデフォルメ感を出しつつちょうどいい塩梅を探すのってめっちゃムズイラッコ((*’(ェ)’)o #自作3dモデル #Blender pic.twitter.com/Aw98EI2wyw
#Blender #cluster #自作3Dモデル 入れてみた。 ちゃんと動く、感動。 でもちょっと大きすぎるな…小さくしなければいけない。 後は色を付けなければならないか pic.twitter.com/rOigSrLtCu
昨日ポストしたコッペパンマンのPIPPIZILLAバージョンに光線を吐くVMagicMirror用カスタムモーションを作ったラッコ(o’(ェ)’)○ シェイプキーとUVスクロールを使ってそれっぽくしてみたラッコo(’(ェ)’o)-8 #自作3Dモデル #Blender #unity @CoppePAN_V3 pic.twitter.com/bzRrIHHIKS
コッペパンマンの新バージョン”PIPPIZILLA”完成したラッコo(’(ェ)’〃)o 本モデルを使ってエイプリルフール用動画を作る予定ラッコ(〃’(ェ)’)b 頂点数:3,251 サイズ:1.87MB(VRM) #自作3Dモデル #Blender #Unity pic.twitter.com/I6nvOGR1Rx
えふぁ戦闘員用のローポリゴリラモデルを作成したラッコo(’(ェ)’〃)o サイズ:2.5M 頂点数:2,245 #自作3Dモデル #Blender #Unity pic.twitter.com/L1tyjVMIjy