戦闘天賦(通常攻撃、元素スキル、元素爆発)、命ノ星座効果による追加ダメージ、および武器効果によるダメージなど基本的に以下の式で計算される。 ダメージ = (攻撃力 × ...

2021/9/26 -別にドラクエにこだわるって話じゃないんですが、よく言われるので。こんな計算式です。 ダメージ = (攻撃力 ÷ 2) - (防御力 ÷ 4). はい。攻撃力と ...

2023/10/9 -ガンダムAGE-2ダークハウンド · ゼイドラ · G ... ステージの難易度によって敵の攻撃力・防御力に補正がかかる。 ... 計算式で≒と書いた部分は小数点切り上げ ...

2023/9/29 -覚醒攻撃補正. 自機の出した攻撃によってダメージを与えた際にかかる補正。 計算式は元の威力×攻撃補正(%)。 wikiでの表記は1.1倍、110%、1割(アップ) ...

ダメージ計算式、HP計算式等、主にグラブル内の計算式を集めたページです。 ゲーム内では知ることができませんが、編成の根幹をなす重要なものです。 このページは ...

初級魔法最大ダメージ=魔法最大ダメージ+魔法攻撃時最大ダメージエンチャント補正+ ワンド最大攻撃力; 中級魔法最小ダメージ=魔法最小ダメージ+魔法攻撃時最小ダメージ ...

【リバース:1999】ダメージ計算式も掲載!『攻撃力ダメージボーナスの違いは?』質問に対して回答していく【ゆっくり実況】. 2.9K views · 1 month ...

YouTube-サメのばいす【ゆっくり実況】

2021/4/16 -ダメージ = 攻撃力 - 防御力②ダメージ = 攻撃力 ÷ 防御力実際はここに係数や乱数を掛けて調整していきます。 さらに、スキルによるバフや属性相性で ...


計算式を設定する

  1. https://rpgmakerofficial.com
  2. product
  3. trinity
  4. guide
  1. https://rpgmakerofficial.com
  2. product
  3. trinity
  4. guide

「自分の」や「敵の」などの対象を設定すると、「最大HP」や「攻撃力」などの数値の元となる能力値などの項目を設定できます。 また、「数値入力」で直接数字を設定したり ...

2017/4/24 -敵に与えるダメージは、武器の攻撃力に以下のような係数を掛け算して求められる。 小数点以下の値は、2桁目あたりのところで切り捨てが発生している ...