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5日前 -┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向けFAQ. System ┣ ステータス / 状態異常 ┣ 属性 / 称号 / ペット / 師弟 ┣ クラブ ...

ダメージ計算式を知る; 攻撃力を上げる. ステと装備ステ. スキル; 属性値を上げる; DPSを上げる; 追加ダメージ; 与ダメ割合上昇系. ダメージ計算式を知る. 古い情報だが ...

2015/12/4 -属性値と攻撃力の関係. 属性値と攻撃力の計算式. まずは計算式から見てみましょう。 (スキルに対応した属性値-相手の属性値)×0.625% = ダメージUP率.

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の他、 ...

2020/9/24 -最も該当するバフが多い区分で、ややこしいです。 N%: アビリティ ダメージ増加 +n%。2つ以上付いてれば全部足し算です。 ... 10%: 双子のお団子など。

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

2020/5/21 -ダメージ計算. 基本ダメージ(自身の攻撃力 - 相手の防御力)× スキル倍率. 物理攻撃(STAB)ダメージ計算式. STAB×2.10 + HACK×1.08 + 装備S×6.67 + ...

理論値と大きな差が無いことはイソレットで確認しています。 他キャラは正しくないかも知れません。 立ち絵:からいさん(東北きりたん) ゲーム: ...

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2024/5/20 -弱点属性を突いた攻撃は、通常の攻撃力に属性値を合計した総攻撃力で攻撃する。総攻撃力に会心率アップの効果などを付与できるため、歴代モンハン作品の ...

2020/9/13 -相手との属性値の差が80以上にするよう属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50% ...