このページでは、WebGL プラットフォームに特化した Player 設定について説明します。一般的な Player 設定の説明は、Player 設定を参照してください。

シェーダーは頂点ごとに1回呼び出されます。 呼び出されたらグローバル変数の gl_Position にクリップ空間座標を設定します。 頂点シェーダーは入力データが必要です。頂点 ...

このページでは、WebGL 特有の プレイヤー設定 に関して説明しています。プレイヤー設定全般に関する説明は、こちら を参照してください。

2020/6/13 -webGLでのページを表示する方向けです。 ググり方に限界を感じてる人も少しは参考になるかもです。 自分はThree.jsを学習している中でサンプルが動かない ...

2023/9/15 -先ほどはすぐにビルドを行いましたが、ビルドの詳細設定を変更することもできます。 まず、ビルド画面左下の「Player Settings…」を押します。 すると、 ...

対応ブラウザ. Microsoft Internet Explorer 11; Firefox 4以上; Google chrome 8以上; Safari5.1以上; iOS8以降のSafari. Firefoxで有効にする方法(FireFoxのみ有効 ...

2023/11/13 -iPhone・Androidに対応するならBuild SettingsのTexture CompressionをASTCにする。また、個別のインポート設定はRGB(A) Compressed ASTCを使用する。圧縮 ...

2023/5/24 -WebGL- glTF ベースのドキュメントを作成するには、ホーム画面の「詳細設定」インテントから WebGL- glTF Standard または WebGL- glTF Extended を選択し ...

2024/2/29 -本記事の内容 ・ブラウザゲームでよく使われるWebGLのビルド方法解説・unityroom、Plicyへのアップロード設定内容・WebGLのビルド時の注意事項 ブラウザ ...

2022/6/2 -デフォルトでは、Unity WebGL ビルドは WebGL 1.0 と WebGL 2.0 API の両方をサポートしています。これは Other Settings パネルの WebGL Player 設定 ...