- リムライトシェーダーではありませんか?
【Unity】Unlit Shaderでリムライティング
- https://www.wwwmaplesyrup-cs6.work
- 2020/08/07
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2020/8/7 -リムライトシェーダーとは、後ろから光を当てた時に光が前側に回り込んで、前からみると輪郭部分が光っているように見えるやつのことです。 以下の ...
そろそろShaderをやるパート49 リムライト - Zenn
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2021/12/5 -リムライトってのはこんなやつです。 Rimは"縁"のような意味らしく、縁の部分が光っている、それがリムライトです。 Shaderサンプル.
Arnold for Maya - リム シェーダ - Autodesk Help
- https://help.autodesk.com
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リム シェーダは、オブジェクトの輪郭/アウトライン エッジに関連するライティング効果を実現するために役立ちます。 このチュートリアルでは、フェイク リム ライト ...
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URPのLitシェーダーを改変してリムライトシェーダーを作る - Zenn
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2023/11/20 -リムライトシェーダーの実装 · プロパティの追加 · LitForwardPass.hlsl のFragmentShaderを弄る. 視線方向と法線の方向で内積をとり輪郭 ...
【Unityシェーダ入門】リムライティングのシェーダを作る
- https://nn-hokuson.hatenablog.com
- entry
- 2016/10/11
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2016/10/11 -リムライティングは、3Dモデルの後ろからライトが当たっている演出のことで、3Dモデルの後ろ側から当たったライトの光が、モデルの手前側に回り込むことで ...
WebGL: リムライティング - wgld.org
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今回はリムライティングです。 リムライティングは、主にモデルの後方からライトが当たっている状態を再現する照明効果で、モデルの後方から来た ...
Rim Light Settings/リムライト | Unity Toon Shader | 0.8.5-preview
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Rim Light. チェックボックスで、 リムライト を有効にします。リムライトで3Dモデルを後ろから当て、前面からのモデルの輪郭を強調することができます。
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Unity 半透明リムライトシェーダ – LLC DigiFie
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2017/3/3 -よく薬のCMなどで使われている「光彩がついたスケルトンみたいな質感のCG」に使われている半透明のリムライトなマテリアル。
【Unity】Sobel Filterを使ってリムライト表現を実装する
- https://media.colorfulpalette.co.jp
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2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するための ...