3秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える 状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。 発火で減ったHP分の経験値は入りません. ・防御 ...

2020/10/3 -そこで相手が一般モンスターなのもあり状態異常発火を利用して倒せないかやってみました。 動画内では異端を憎む者も同じ戦術で倒しています。 続き ...

2010/6/24 -その状態異常がどんなスキルによって与えられ、どんな効果を持っているのか。それを知るだけでも結構違ってくるものです。 □[発火] (頭上に炎の ...

2012/6/22 -発火確率は敵も自分も一緒くらい、たぶん高確率。 常時アイスでも食べてないとあっという間に燃え尽きそうダ。 今更デスが発火状態異常はどんなモノかと ...

2017/2/24 -発火. 【効果】 ・MDEF 低下・3秒ごとに 1000+(MHPの3%) ずつのダメージを受ける 【耐性】 ・ステータス,装備共に無し. 氷結. 【効果】 ・DEF 低下 ...

2010/7/10 -発火・一定時間ごとに発火によるダメージを受ける。 ・持続時間中、MDEFが減少する。 ・発火状態は重複されない。 ・火属性のレベルが高いモンスターは ...

①カプラの猫耳ヘアバンド →どの状態異常が発動するのか(特に致命的な傷や発火などの新しい異常) ②ゴスペル →使用者が解除できる異常 味方にかかる状態異常解除で ...

2012/5/16 -物理攻撃時に一定確率で相手を発火状態にするカードです。 従来の状態異常系カードと違って、初の3次スキルによる新状態異常が発動するカードということで ...

2012/2/18 -状態異常. スタン; 毒; 猛毒; 睡眠; 出血; 暗黒; 沈黙; 呪い; 混乱; 石化進行中; 石化; 凍結. 新状態異常. 発火; 氷結; 恐怖; 深い眠り; 冷凍; 魅了 ...

火属性と闇属性魔法ダメージを同時に与え、火属性ダメージを受けた対象に状態異常発火」を与える。ボス系モンスターには発火の効果が発生しない。 影響, 使用者の ...