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アンクルスネア エレクトリックショッカー で検索した結果 1〜10件目 / 約1,600件 - 0.49秒

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  1. レンジャー/スキル/エレクトリックショッカー - 弓手Wiki
    アンクルスネアとは違い、最低保障拘束時間が無い。 そのために、Mobによってはまったく止まらずに歩いてくる。 拘束時間は主に相手のAGIによって減少すると考え ...
    http://hunter.rowiki.jp > Top > レンジャー > スキル
  2. アンクルスネア - レンジャーで行こう
    スキル 設置したオブジェクトを中心に3*3の範囲に近づいた1体の敵を移動不能にするトラップを設置する。 捕縛時間は最低保障時間の5秒を下回ることなく下の計算式 ...
    https://scrapbox.io > ragnarok-trapmaster > アンクルスネア
  3. アンクルスネア - 弓手Wiki
    2012/12/11 -単体であれば三次罠のエレクトリックショッカーよりも有効に足止めできる。 ただしテレポ持ちmobにはアンクルの効果が切れた瞬間に攻撃を加えると飛ば ...
    http://hunter.rowiki.jp > Top > ハンター > スキル
  4. 7月25日パッチ内容について - ラグナロクオンライン
    2023/7/25 -□ハンタースキル「アンクルスネア」、レンジャースキル「エレクトリックショッカー」が設置時間が経過して解除された際に、使用したトラップアイテム ...
    https://ragnarokonline.gungho.jp > news > play
  5. アンクルスネアなしで MD 回ってみた - どこにでもあるデジオタ日記
    2019/12/25 -エレクトリックショッカーの置き場所を研究すればハメれそうな感じはあります。 ミグエルはショッカーにかけて距離をとる一手間が必要。 無名の ...
    http://dogtan666.blog83.fc2.com > blog-entry-901
  6. レンジャースキル旧仕様 (RR対応~2020年進化パッチ以前)
    捕縛判定では、[アンクルスネア],[エレクトリックショッカー],[ウォーグバイト]捕縛スキルが複数Hit発生の対象となる。[スキッドトラップ],[スパイダーウェブ] ...
    https://rrenewal-ro.daa.jp > skill_rd_ranger_past
  7. レンジャー - RO未実装システム情報Wiki
    アンクルスネア; エレクトリックショッカー; ウォグバイト(鋭敏な嗅覚による発動も含む). 移動不可状態扱いにならないスキル: メカニックスキル「マグネティック ...
    http://future.sgv417.jp > レンジャー
  8. [964] 最後の部屋 TWO戦(連ソロ) | real at night. - FC2
    2015/6/29 -ArS/エイムドボルト/アンリミット/カモフラージュ/エレクトリックショッカー/アンクルスネア/チャージアローorアローシャワー ☆装備 [武器] +7T無形 ...
    http://kyno.blog20.fc2.com > blog-entry-1245
  9. RO 調整後レンジャー所感 | どこにでもあるデジオタ日記 - FC2
    2020/1/31 -アンクルスネア 紙装甲のハンター系の最後の希望……だった。絶望の弱体化。エレクトリックショッカーは微妙に使いにくいし……ビジョウが安定しない ...
    http://dogtan666.blog83.fc2.com > blog-entry-913
  10. 罠を置いてみよう | All My Tea
    スキルでいうと「アンクルスネア」とか「エレクトリックショッカー」ですね。 地面に罠を設置して、敵がその上をあるくと、罠にかかってしばらく動けなくなるっていう ...
    https://allmytea13.blog.fc2.com > blog-entry-70
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