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解説 Edit. 各個体の技能の水準のこと。初出はランス4。 ある技能に対するセンスをランク分けした数値で、「魔法LV1」「剣戦闘LV2」というように 技能名+数値 で表記 ...

系統, LV, ☆, 名前, 属性, 対象, 威力, CT, H率, 価格, 備考. ランス斬り, -, 1, ランス斬り, 通常攻撃, 敵近, 筋力x100%, 0, 50, -. 2, ランス斬り改, 筋力x160% ...

2023/11/3 -ガード力が上がる。盛ってもLv3で十分だが、アンカーレイジやジャスガ主体なら発動しない択もある。 ガード強化 (優先度: ...

ランスはこの法則により比較的レベルが上昇しやすく、低下しやすい体質。逆に大陸でも有数の強豪達は比較的上がり難いタイプの方が多い。才能限界を指して、努力 ...

2024/7/8 -通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。 Lv1, ダメージ軽減30%. Lv2, ダメージ軽減50%. Lv3, ダメージ軽減80%. ガード強化 ...

習得レベルについて、限界レベル以上のものは太字で表す. 系統, 習得. Lv, 属性, 対象, CT, 威力, H率, 値段. 能力, ☆1, ☆2, ☆3, ☆4, ☆5, ☆6. ランス. ランス斬り, -, 通常 ...

2023/12/7 -おすすめスキル&装備 · 効果:モンスターの攻撃をガードしたとき、ダメージとガードによるリアクションを軽減。 · 発動装備:バルキンヘルム(頭)、 ...

2023/12/12 -HP/ATの成長 Edit. 現在値=(カード基礎値+(☆数-1)×10)×(5+Rank)×(1+0.1×重ね数). カード毎に基礎HPと基礎ATがあって、☆が増える度に10上がる。

2023/10/17 -モンハンサンブレイクにおけるランスの使い方(操作方法)と新技コンボです。入れ替え技(鉄蟲糸技)、おすすめコンボ、立ち回り、強い点と弱い点などを ...

2013/6/24 -武器名の前にある□はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です ...