初心者に見て欲しい テイルズウィーバー⑧属性に関して
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2020/9/13 -相手との属性値の差が80以上にするよう属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50% ...
属性 - TW chamomile in ローゼンバーグ Wiki*
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2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用 ...
属性値 - TW ギミック - FC2
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2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限
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属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の ...
2015/9/21 -自分は強化ジョシュだけど、属性はつかない現状の方が助かるかなと。 理由は、付加したい状態以上とアンプルでつけたい属性が異なる為。 普段は冷気 ...
バランシング後の属性考察 - たま通!(しーえす!) - FC2
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2015/7/21 -敵の属性値にもよりますが,カード等で底上げしても初期値 0 と 10 の時点で最大6.25%の差が出ます。 現状は精霊の神殿の100が最大なので,101からどれ ...
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┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... ┃ ┣ 属性強化 ┃ ┣ アビリティ ┃ ┣ MR ┃ ┣ エンチャント ... 属性差1あたり+0.625%, 最大+50%. [K]カット率 ...
TW ダメージ(+命中)計算 まとめ1 - 行く先は爆死 - FC2
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2020/9/24 -おおつよい。 ④属性差 [(使ったスキルの属性の属性値 - 敵の属性値) *0.625] % ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵より ...
属性システム - TW 用語辞典@ ウィキ
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2015/12/18 -攻撃側と防御側の属性値の差によってダメージが上下するようになった。 属性値の差1につきダメージが0.625%上がり、+50%が上限という情報が出ている。
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※, △ 被+5%, ※, 基本は火属性有用なデバフが多くて結構被ダメ抑えられる 火属性範囲攻撃で敵を大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりトップ エクリプス雑魚狩りでイキリ ...