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ツールパラメータの「基準面」で「XZ」を選択。 これは、どの平面上に厚みを付けるかで指定を変更するようにしてください。 「距離」で厚みを半分にした値を指定します。

シェルソリッドツールでは、ソリッド図形から中空のシェルを作成するか、またはNURBS曲面およびプレイナー図形に厚みを与えます。射出成形されたほとんどの ...

2021/8/31 -NURBS曲線は3Dパス図形のパスとして使用ことができます。ポールを3Dパス図形に変換して厚みを持たせます。 「Path Extrude」にパスのNURBS図形と ...

NURBS カーブにはさを割り当て、その結果、円柱状のオブジェクトとしてレンダリングすることができます(厚みがついたカーブは NURBS サーフェスとしてではなく ...

2022/11/17 -「ツールセット」→「シェルソリッド」を選択し、厚みをつけたい背と座面をクリックします。 厚みを「15」と記入してチェックマークをクリックします。 背 ...

2019/11/30 -NURBS曲面の概念へさらに1つの方向のパラメータを加えると、「厚み」を持つ曲面、すなわち、ソリッド(ボリューム)を表現できます。 IGA (Isogeometric ...

2023/8/21 -「ソリッドモディファイア」を使うと板状のオブジェクトに厚みを持たせることができたり、カーブを使えば曲線を活かしたモデリングを行えるようになります ...

NURBSカーブに厚みを付けてNURBSサーフェスにする」際に、両端を円弧で閉じます。 この表現は以下の機能を使用しました。 カーブをオフセット; NURBSカーブの端に円弧を ...

2021/5/18 -1. 断面となる図形を作図します。 断面図形の属性は、NURBS曲線である必要があります。(始点や終点であれば、3D基準点も使用可能です ...

曲線へ変換し多段曲面ツールでこれらを結んで厚みのないNURBS曲面を作り、大きさを調整します。 次にシェルツールで厚みを設けて完成とします。 詳細に説明すると ...