これにより、 の形状や風によりがなび. く表現のアニメーション化を実現した。 しかし,まだ自己衝突や曲げ特性の表現、の. 厚みの表現などの未実装といった多く ...

っぽく見せるためには,の性質である「編まれた方向に伸びにくい」「せん断に対して伸びやすい」「非常に曲がりやすい」という性質を再現しないといけないそうです ...

あらまし 本作品は、OpenGL(Open Graphics Library)を用いて作成されたのシミュレーションである。は日常. にごくありふれたものであるが、それを CG でリアルに ...

2018/12/17 -It's really awesome. Would love a tutorial and a list of interesting papers.

A simple Cloth simulation with OpenGL and C++. For the UI I used GLUI. The position of the particles is calculated using Verlet Integration ...

YouTube-Arturo Nereu

OpenGLによるアニメーションの試み. OpenGL によるアニメーションの試み. 坂本 眞人 谷上 亜由美 2). ·. Attempt of Cloth Animation by OpenGL. Makoto SAKAMOTO リ.

本作品は、OpenGL(Open Graphics Library)を用いて作成されたのシミュレーションである。は日常にごくありふれたものであるが、それをCGでリアルに表現することは ...

本研究では,仮想縫製システムの描画処理に専用の画像処理機能を追加することでこれらの改善を行った. その結果,実際の生地に表れる起毛感を擬似的に発生させることが ...

本稿では,動的な仮想試着システムの実現を目標に,既. 存のシミュレータの性能を定量的に評価した上で,仮想. 試着に特化したリアリティのある表現のリアルタイム処.

2013/3/12 -基本的にはOpenGLを使って色々しました。 特に力を入れた課題などを紹介します。 ソースコードなどはすべてgithubにあるので、 気になる人はぜひ ...