リフレクトシールドによってダメージが反射されない。(ゲインやデリーターは利用できるので近接物理でないためかはわからない); 魔法攻撃なので、マジックミラー ...

2023/7/9 -「トラップ関連」の物理ダメージは、「相手との距離」に関係なく「近接物理」となります。 ... 他の罠スキルと同様、遠くの敵を巻き込んでも「近接」 ...

発動範囲内に入った敵1体に地属性近接物理ダメージを与え一定確率で[スタン]を与えるトラップを設置する。 スキル使用には[設置用トラップ]1個を消耗しなければならない。

設置した周辺 7 x 7セルの敵に一定時間毎に闇属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵を一定確率で一定時間、「漆黒」状態にする。対象が「漆黒」状態の場合、 ...

2012/11/27 -ペコ卵CやバドンCなどのダメージ増加系カード、Signは乗らない。 罠は近接物理攻撃なので、遠距離物理攻撃のダメージを増加させる指貫は乗らない。

2016/10/5 -罠ダメージ = ((Atk依存ダメージ)+(必中ダメージ)+([トラップ研究]追加ダメージ))*無属性倍率・Atk依存ダメージ = [(最終Atk)*(スキルLv ...

武器性能, ATK100 物理攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ+40% 近接物理攻撃命中時、一定確率で敵を毒状態にする ; 防具性能(すべて加算), Atk+5、Matk+5 MaxHP+500、MaxSP ...

2022/12/10 -攻撃対象を中心に7×7セルに物理ダメージ20000%(!) ダメージを与えたモンスターを一定確率で一定時間状態異常『強毒』にします. 物理ダメージ ...

2022/12/8 -RO丼にはエイムドボルトのDPSの話しか書きませんで ... 2次罠と違って一定間隔で継続ダメージを与える ... 罠は近接物理なのでRSで反射されるはずですが ...

ダメージ追加は、通常物理攻撃・物理スキル攻撃共に効果がある。近接物理・遠距離物理共に効果がある。 ダメージ追加は、ハンター・レンジャー各種罠スキルに対しても効果 ...