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属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 ... 差分がマイナスになった ...

2024/2/21 -・以下の確率で被ダメージ軽減効果を得るスキルの効果を変更しました。 スキル名, 変更前, 変更後. チャンスガード, 一定確率で被ダメージを軽減する, 被 ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

2020/9/24 -おおつよい。 ... ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵よりも80上回れば上限の+50%を出せます。 %は小数点以下切り捨てです。

属性の数値を属性ごとに表示する. 染色期間情報 ... ダメージ軽減+10%. 称号, 称号.png 名誉の証(重傑 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向け ...

属性差分値+1上昇毎に1%のダメージ上昇0.625%のダメージ上昇・攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% ・差分がマイナスになった場合のダメージ減少は ...

1ターンの間、受けるダメージ軽減(35%)、自分の攻撃力が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、盤面を7×6マスにする。 (最短5ターン). 柔和なキーボーディスト・ ...

2023/6/30 -有利属性で敵を攻撃した際、武器に設定されている「属性効果」が発動します。ダメージ30%上昇やバリア付与、被ダメージ軽減など強力な強化を得られるため ...

2013/12/16 -火の属性値が68のイスピンでルビーアンプルを使うと、なぜか与ダメが少し減るのですがこれは仕様でしょうか?それとも不具合?

2024/5/27 -ロキ :物理被ダメージ5%軽減; ルミエ:魔法被ダメージ5%軽減. フェアリーライトアナイスの通常攻撃。当たった相手に被ダメージを1割上昇させる ...