2024/2/21 -・以下の確率で被ダメージ軽減効果を得るスキルの効果を変更しました。 スキル名, 変更前, 変更後. チャンスガード, 一定確率で被ダメージを軽減する, 被 ...

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 ... 差分がマイナスになった ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性の数値を属性ごとに表示する. 染色期間情報 ... ダメージ軽減+10%. 称号, 称号.png 名誉の証(重傑 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向け ...

属性差分値+1上昇毎に1%のダメージ上昇0.625%のダメージ上昇・攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% ・差分がマイナスになった場合のダメージ減少は ...

2020/9/24 -おおつよい。 ... ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵よりも80上回れば上限の+50%を出せます。 %は小数点以下切り捨てです。

2015/9/30 -防御スキルの鋼の肌と魔法耐性のダメージカット ... 属性追撃・夜行性・財力は「重複する」ので一緒 ... TWの特徴 · 登場人物 · ゲームの始め方 ...

1ターンの間、受けるダメージ軽減(35%)、自分の攻撃力が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、盤面を7×6マスにする。 (最短5ターン). 柔和なキーボーディスト・ ...

軽減ループ-【パズドラ】キョウリ(薄霧)の評価...-【パズドラ】トリッシュウナの評価...

2024/3/8 -ルミエ:魔法被ダメージ5%軽減※PTに不死・狂戦士等HP回復をしてほしくない場合の方がいる場合はフラワーガーデンの使用を控えることもあります。

2016/1/9 -防御力が高いほどダメージのカットする量は少なくなります。 そのため、DEFやMRが主体のステータスよりも. AGIが主体の回避型のほうが、. その効果を有効 ...