2015/12/4 -まずは計算式から見てみましょう。 (スキルに対応した属性値-相手の属性値)×0.625% = ダメージUP率. 属性+1 ごとに 0.625 ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 ... 1)NPCミリアから属性酸化 ...

ダメージ計算式を知る · 攻撃力を上げる · スキル · 属性値を上げる · DPSを上げる · 追加ダメージ · 与ダメ割合上昇系 · 新規&復帰へ.

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...

2023/6/30 -有利属性で攻撃すると追加効果が発動する; 不利属性で攻撃するとダメージが20%減少する; 属性値の上げ方. 属性相性の効果. 属性は5種類存在する. 属性 ...

#contents *ダメージ計算式を知る [#b0259198] 古い情報だがこれが基本 [ダメージ]=([攻撃力]-[防御力])*[スキル倍率]*[バフ等の倍率] つまり [攻撃力]-[防御力] の ...

*4 発動対象スキルは旧基準でスキルの合計与ダメージから算出。発動対象スキルに付随する[Ya]追加ダメージ(武器強化)によるダメージも含める。 *5 状態異常ダメージ扱い。

2020/6/15 -... ダメージ+10%、AFにより攻撃力+15% 属性白177、極LV7、ホーリーボルト(ボス)、サンライズ(雑魚)でのダメージです (料理やバフスク等の盛りなしです)

2020/9/24 -ちなみに元から40%アップのところに感覚の開放を使う(40%→80%)と、実質1.286倍ぐらいのダメージになります。 ⑦攻撃ダメージ増加区分A (Category 1A)