2023/1/31 -Str-Strength; Agi-Agility; Vit-Vitality; Int-Intelligence; Dex-Dexterity; Luk-Luck. 二次ステータス. HP-Hit Point; SP-Spiritual Power; ATK-Attack ...

2022/12/15 -キャラクターの所持重量は職ごとに決められた値があり、純粋なSTRが1あがるごとに所持重量は30ずつ増加します。 また、同じ系統の職業でみると(例:RK→ ...

所持限界量=2000+ジョブボーナス+STR*30+スキル補正 所持限界量は最大積載量とも言われます。 ジョブボーナスはシーフ及びアサシン・アサシンクロスは400、 ...

2017/8/5 -前壁用の耐性装備が増えるのと, アイアンシールドなど重量の重い装備が 必要になる場合があるので, STRを多めにしておく必要があります。

2023/1/31 -STRを10上げる毎に攻撃力にボーナスが有るのでSTRが大事なジョブは大体皆10の倍数で止めてる。 ただ、弓、楽器、鞭、銃の攻撃力は下記のDEXで大きく上がる ...

2022/3/17 -「補正込みSTR10」ごとに、「高ATK武器」が使いやすくなります。 (「DEX依存武器」は、「DEX」がこの役割になります)

Str, 基本ステータス。武器による攻撃力とアイテムの所持限界値に影響。 Agi, 基本ステータス。キャラクターの敏捷性に影響。 Vit, 基本ステータス。キャラクターのHPと ...

1 Primary Stats. 1.1 STR; 1.2 AGI; 1.3 VIT; 1.4 INT; 1.5 DEX · 2 Talent Stats. 2.1 POW; 2.2 STA; 2.3 WIS; 2.4 SPL; 2.5 CON · 3 Substats. 3.1 ATK; 3.2 MATK; 3.3 ...

Luk-ATK-ASPD-MATK

RO画像 · Wiki文法 · メニューバー · 削除されたページ ... Edit(GUI). 表示 : Dex [ 素Dex + 補正Dex ]. 素Dex ... STR]+[DEX]/5+[LUK]/3 ] ②武器Atk(最大) = Str+[ ...

2023/12/8 -Str】火力、所持重量など; 【Agi】回避、Aspdなど; 【Vit】最大HPやスタン耐性など; 【Int】最大SP、SP回復量、MDEF、詠唱時間短縮など; 【Dex】遠距離 ...