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2020/9/4 -今回は、ゲームを仕上げるスクリプトについてをディレクターの宅本うとがエロゲ開発を語る制作ブログです。ぜひお見逃しなく。

2022/2/1 -198スタート画面編i:ティラノスクリプト側でLive2Dを使いこなせ!【美しょゲを作ろう… 昨日からイラスト強化月間始めました、恒石涼平です。noteの方で ...

ゲームシナリオの書き方というよりも、もっと突っ込んだ部分であるさまざまなTipsを、思いつくままに書き溜めていくページです。 入門的では無くむしろ実践向け(※)、 ...

2019/11/15 -今回は『最後の素材集め』と『スクリプトの重要性』について見ていきます。 ~ドミノ倒しの最後の1ピース~. ――実際最後の素材集めってなによ?

2020/7/5 -打診~発注までやる。 ④シナリオの作成 発注とディレクションをしながら、 ... 東京出張が必要かな。 ⑦スクリプト(演出)の組み込み シナリオと素材を ...

2022/10/23 -FAVORITEはCG拡大できるFVPが昔は優秀だなって思ってたんですけどそれぐらいですね… 画面大きくしたから画面に詰め込もうはやめてくれ

2020/9/15 -テキスト送り&選択を選ぶ マウス左ボタンセーブ・ロードメニューを開く マウス右ボタンテキストスキップ Ctrlキーログ表示 マウスホイール※操作方法は ...

2022/8/27 -1. エロゲは基本的にプログラムを組んで作っているケースは極めて稀で、 商業作品まで含めてみても既存のエンジンを使用していることがほとんどです。

2021/7/9 -作り方はシンプルで、基本的には『シナリオ・人物イラスト・背景イラスト・BGM』があれば作れるため、ゲーム制作初心者に最もオススメなゲーム ...

2005/5/10 -5.シナリオ執筆開始。同時に、各CGの描画開始。 6.シナリオ、プロット中部まで完成。 プログラム担当による実験スクリプト化を開始。 既に ...