プレイナー図形は3D平面(レイヤプレーンまたは3Dワーキングプレーン)に描画され、3D表示では3Dモデルに対する幾何学的関係が維持されます。 Basic200107.png. 通常、図形 ...

2021/3/9 -21-1.基準面(ワーキングプレーン)の概念 ... 2D画面での作図はX,Y軸の2軸を基準に行いますが、3DモデリングではZ軸を加えたX,Y,Zの空間上で行います。

Vectorworksの作図・モデリングで重要なプレーンを説明しています。 スクリーンプレーン・レイヤプレーン・ワーキングプレーンがあります。

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2023/9/2 -プレーンにはレイヤープレーンスクリーンプレーン、ワーキングプレーンの3つがあります。それぞれの違いについて触れていきたいと思います。 ※こちらの ...

2021/3/9 -Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも ...

レイヤプレーン. 2D図形ではあるが、あたかも高さ0を与えた柱状体の様に、3Dで見える。 これとは逆に、従来通りの見え方をするレイヤがスクリーンプレーン。 layer_pl01 ...

3Dでモデリングを行う場合、「ワーキング」プレーンは形状を配置する3D平面であり、他のどの3Dスナップもアクティブでない時にカーソルがワーキングプレーンにスナップし ...

プレーンの二回目です。 ・プレーンの作成時の設定・作成後の設定・グループやシンボルの扱い・ワーキングプレーンの登録方法.

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2023/4/12 -[スクリーンプレーンまたはワーキングプレーン]を選択. [統合ビューを無効にする]にチェックを入れる. 以上の方法で、縮尺の異なるレイヤに作図された ...

2021/4/26 -ベクターワークスはクラスやデザインレイヤを使ってモデリングすればシートレイヤに平面図、展開図や断面図などを簡単に取り出せることができるのが ...