Put 構文を使用する前にこの構文を記述する必要があります。 filePath: このファイルから停車場リストファイルへの相対パス. Station[stationKey].Put(door, margin1 ...

2017/6/9 -構文実例集 · シナリオフォルダの構成 · なるべく座標を打たずに線路を引く · 分岐器構文実例 · 新カーブ構文実例 · Irregularity・Adhesion bvetsconv変換一覧 ...

2023/8/14 -BVE5.8で他軌道を敷く構文を教えてください。自軌道やストラクチャ構文などはほとんど把握してるつもりですが、他軌道構文のみネットで検索しても全く ...

2020/5/22 -BVE5においては一番重要なのがストラクチャです。これがないと背景と地面、線路、建物、柵などが表示されず異空間のような状態に放り込んでしまいます ...

③走行速度、加速度を設定(構文上必須です。停止位置を設定する場合は減速度も必要です。) ④動かすタイミングを設定(構文上2種類を設定できます。

ステートメント (構文) を区切ります。 前後のスペースは自由です。 □ ; (セミコロン). パラメータ(引数)を区切ります。 前後のスペースは自由です。 □ $. $Chr(Index)

ニコニコ(http://www.nicovideo.jp/watch/sm23041352)のHD版です。 因みに他線構文について、曲線を打ち込む際は相対値となるのでご注意。

YouTube-樽モト.

2021/11/19 -カーブは他軌道も含めると7種類あります。 Curve.BeginTransition(); 緩和曲線を開始します。 Curve.Begin(); Curve.Change(); 緩和曲線を終了して曲線を ...

2017/12/16 -BVE5構文はどう処理されているのか気になったので、今回から実際にC#でパーサを実装してみることにします。 成果物のリポジトリはこちら -> ...

2018/2/3 -BVE5でRepeater構文が出来て架線柱の間隔が正確に反映できるようになりましたが、架線柱と併せて架線の長さも変えないときれいに架線柱に追従してくれ ...