2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の ...

2015/12/4 -属性値を上げる方法 · 1.装備に属性を付ける · 2.装備アビリティ · 3.ルーンスキル · 4.モンスターカード · 4.ペットスキル · 5.称号 · 6.

2020/9/13 -... 属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!

ダメージ計算式を知る · 攻撃力を上げる · スキル · 属性値を上げる · DPSを上げる · 追加ダメージ · 与ダメ割合上昇系 · 新規&復帰へ.

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...

┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... 各属性の数値を属性ごとに表示する. 染色期間情報 ... 追加ダメージ. 追加ダメージ は 与ダメージ の結果をもとに算出される.

2023/6/30 -有利属性で敵を攻撃した際、武器に設定されている「属性効果」が発動します。ダメージ30%上昇やバリア付与、被ダメージ軽減など強力な強化を得られるため ...

2020/5/21 -ダメージ計算. 基本ダメージ(自身の攻撃力 - 相手の防御力)× スキル倍率. 物理攻撃(STAB)ダメージ計算式. STAB×2.10 + HACK×1.08 + 装備S×6.67 + ...

2020/9/24 -おおつよい。 ④属性差 [(使ったスキルの属性属性値 - 敵の属性値) *0.625] % ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵より ...