2D図形は、選択した平面モードに応じて、スクリーンプレーン図形またはレイヤプレーン(プレイナー)図形として作図できます。3D図形は、当然ながら常にプレイナーです。

Vectorworksの作図・モデリングで重要なプレーンを説明しています。 スクリーンプレーンレイヤプレーン・ワーキングプレーンがあります。

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2021/3/9 -レイヤプレーンで作図した2D図形はプレイナー図形、スクリーンで作成した2D図形はスクリーンプレーン図形となります。(3D図形は、すべてプレイナー図形 ...

2021/3/9 -Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも ...

また、レイヤプレーンはレイヤの図形に対して固定されています。建築的な観点から見ると、レイヤプレーンは建造物の床に相当します。基準平面と呼ばれることもあります。

レイヤプレーン. 2D図形ではあるが、あたかも高さ0を与えた柱状体の様に、3Dで見える。 これとは逆に、従来通りの見え方をするレイヤがスクリーンプレーン。 layer_pl01 ...

プレーンの二回目です。 ・プレーンの作成時の設定・作成後の設定・グループやシンボルの扱い・ワーキングプレーンの登録方法.

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2021/4/26 -ベクターワークスはクラスやデザインレイヤを使ってモデリングすればシートレイヤに平面図、展開図や断面図などを簡単に取り出せることができるのが ...

2021/11/14 -モデリングで大切なのはレイヤプレーンです、スクリーンプレーンになっていたら切り替えましょう。3DモデリングではビデオカードやCPUに負荷がかかり ...

プレーンの三回目です。1回目はこちら https://youtu.be/SdLgFhlq_zw プレーンを把握すると3Dを効率的にします。ワーキングプレーンを使うことで、今 ...

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