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命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1). クリティカル補正 (C:Critical). クリティカル率増加. 回避率補正 (装備A). 回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+6/5). 敏捷度補正 (Q:Quick).

2007/12/19 -敏捷補正【装備:補正】びんしょうどほせい 装備品のパラメータの一つ。 物理スキルのディレイ短縮に関与する。スキルに対する回避率も多少上がる。

2024/6/6 -... 敏捷度+DEF+MR)/7; モンスターのAGIは狩り場情報一覧を参照; 回避率増加 : 追加アビリティの回避率補正+x%、バフ等で回避率+x%と記載されているもの. ↑ ...

狩場に必要な命中率と回避率について. 命中率は自分と ... 例)計算結果が回避率100%なら実際は回避率85%となる。 ... 装備Qとは装備の敏捷補正のことである。 シルフは ...

回避率 最大85%だがランダムオプションでそれ以上に可能. Lv300 (AGI+回避補正)×1.2+敏捷補正×0.2=609で物理85% AGI×1.2. MR×0.3 魔法のみ 敏捷補正×0.2? 回避補正× ...

2020/2/26 -回避率補正, T-機敏, 回避率補正+7, 回避率+6%. 盾, 物理防御力, T-盾研磨, DEF+16, 防御率+5%, 回避率+6%. 魔法防御力, T-魔法耐性・盾, MR+7, 防御率+5% ...

2015/4/6 -命中P = DEX+命中率補正+スキル命中率 物理回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7] 魔法回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[( ...

2020/2/26 -回避率補正, T-機敏, 回避率補正+7, 回避率+6%. 盾, 物理防御力, T-盾研磨, DEF+16, 防御率+5%, 回避率+6%. 魔法防御力, T-魔法耐性・盾, MR+7, 防御率+5% ...

2020/6/3 -... 回避するかを検証しました。まずは、T敏捷比率指もT運比率指も装備せずに300回攻撃を受けてみました。98回回避、202回被弾・・・回避率32.667%次に ...

2014/8/16 -命中P = DEX+命中率補正+スキル命中率 物理回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7] 魔法回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[( ...