2019/12/18 -今回は、画像を拡大、縮小、回転する際の手法である最近傍法とバイリニア補完法の2種類のプログラムを実装したのでご紹介します。

2023/4/23 -拡大でも縮小でも周囲のピクセルを適度な割合で混ぜて補間を行います。その混ぜ方は1次元の重み付け数列で表現できて、補間カーネルと呼びます。参考まで ...

拡大縮小の手法の一つ、Nearest Neighbor(ニアレストネイバー)のCUDAでの実装例です。 サンプルプログラム. #include <stdio.h> #include "cv.h" #include "cxcore.h" ...

2019/6/2 -Pillow のリサイズはアフィン変換の関数を呼んで拡大縮小処理を任せます。 アフィン変換は拡大縮小、回転、移動などを一度に行える便利な手法です。

画像の拡大には幾つかの方法があります。 まずは、最短距離法(Nearest Neighbor 法)から。 画像の拡大を、「元画像から出力画像への写像」と考える事が ...

2018/4/16 -... nearest neighbor interpolation)を使って画像の拡大縮小をWPFとC#で WPFで最近傍補間法を使った拡大縮小をするだけなら、RenderTransformクラスと ...

2018/2/6 -ニアレストネイバー(Nearest Neighbor)とは、最近傍という意味です。 ... 今度は逆に、10ピクセルを6ピクセルに縮小するケースを考えていきましょう。

2008/6/21 -要は拡大時は最寄りのピクセルを利用し、縮小時は適当に間引いていくということです。 整数倍の拡縮を行う場合はそれなりに綺麗な結果が得られる反面、 ...

2020/7/6 -しかしながら,一般によく知られている bilinear や bicubic,nearest-neighbor を使って画像縮小をすると,巨大な画像を小さくする場合ではジャギーが ...

2024/3/3 -この記事では、画像を拡大・縮小・回転したときなどに利用する補間法の1つである「最近傍法補間法」の原理や計算方法についてまとめました。

A.細かくは見てませんけど、RGBの変換でミスってそうなので灰色の画像だとどうなるか確認したほうがいいかと。 灰色で色がおかしくなるなら根本的にどこか間違ってるでしょうね。 あと、biHeight...

解決済み-回答:2件-2022/12/20

A.RGBAでBMPを作成する場合は、BITMAPV4HEADERで、108バイトのヘッダを使う必要があるようです。Red channel bit maskなどをRGBAごとに指定してする必要がある...

解決済み-回答:2件-2022/12/20