※4...ゲージを目視して全く体力が残っていない状態を「0ドット」と表現します。 また、0ドット状態付近まで減っている場合は「数ドット」とか「ドット」とだけ表現します。

2024/2/13 -スタンゲージは、敵を通常攻撃やアビリティで攻撃することで溜まります。スタンゲージ一定時間攻撃しないと減ってしまうため、スタンゲージを溜め ...

Wait Timeゲージ(黄色の円のゲージ)は時間経過で増加し、いっぱいになると魔物が行動します。 HPゲージ(赤色のゲージ)を0にすると倒せます。

2023/9/5 -スタッガーになるまでに必要なゲージ(衝撃値)は、一定時間攻撃しないと回復していきます。そのため、小さな攻撃でもいいのでダメージを与え続ける ...

2022/9/14 -テンションゲージ(TG)は内部的に0~10000の値をとる。 ... 「一定時間お互いにニュートラルで何も行動していないとき、色んな数値が変動しないモードに入る ...

クライシスゲージ時間経過により減少し、0になるとゲームオーバー(クエストの場合はクエスト失敗)になります。 クライシスゲージはパーティ内に瀕死状態の ...

時間切れ(TIME OVER)になると格ゲー等と違って判定勝利はなく、全員が敗北・ゲームオーバーとなる。 稀に発生する相打ちによる両者ゲージ0も同様。(大会などの独自ルール ...

0になると時間切れとなり、その時点で残り体力のゲージ割合が多かったほうが判定勝ちとなってラウンドを取得する。 (最大体力が11000のキャラクターと10000のキャラクター ...

ブレイク状態になると、一定時間受けるダメージが増え、行動順が回るのが遅くなります。 ブレイク状態の時に、もう一度ブレイク値が0になると「ブレイクダウン」状態になり ...

・表示されている耐荷重以上では絶対に使用しないでください。商品が破損したり、ケガをする恐れがあります! ・生後間もない幼猫にご使用の場合、フェンスの隙間から ...