2時間目 ~基本ルールと基礎知識その1~ | SF Seminar - CAPCOM
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※4...ゲージを目視して全く体力が残っていない状態を「0ドット」と表現します。 また、0ドット状態付近まで減っている場合は「数ドット」とか「ドット」とだけ表現します。
【グラブルリリンク】スタンゲージを溜める方法 - ゲームエイト
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2024/2/13 -スタンゲージは、敵を通常攻撃やアビリティで攻撃することで溜まります。スタンゲージは一定時間攻撃しないと減ってしまうため、スタンゲージを溜め ...
戦闘画面の見方 | ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵 ...
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Wait Timeゲージ(黄色の円のゲージ)は時間経過で増加し、いっぱいになると魔物が行動します。 HPゲージ(赤色のゲージ)を0にすると倒せます。
【アーマードコア6】スタッガーのコツ【AC6】 - ゲームエイト
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2023/9/5 -スタッガーになるまでに必要なゲージ(衝撃値)は、一定時間攻撃しないと回復していきます。そのため、小さな攻撃でもいいのでダメージを与え続ける ...
【GGST】テンションゲージとポジティブボーナス等 ... - 四寅ループ
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2022/9/14 -テンションゲージ(TG)は内部的に0~10000の値をとる。 ... 「一定時間お互いにニュートラルで何も行動していないとき、色んな数値が変動しないモードに入る ...
バトル - GRANBLUE FANTASY: Relink
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クライシスゲージは時間経過により減少し、0になるとゲームオーバー(クエストの場合はクエスト失敗)になります。 クライシスゲージはパーティ内に瀕死状態の ...
システム - 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON ...
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時間切れ(TIME OVER)になると格ゲー等と違って判定勝利はなく、全員が敗北・ゲームオーバーとなる。 稀に発生する相打ちによる両者ゲージ0も同様。(大会などの独自ルール ...
基本システム - STREET FIGTHER 6 Wiki
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0になると時間切れとなり、その時点で残り体力のゲージ割合が多かったほうが判定勝ちとなってラウンドを取得する。 (最大体力が11000のキャラクターと10000のキャラクター ...
戦闘の基本 | ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 公式Web ...
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ブレイク状態になると、一定時間受けるダメージが増え、行動順が回るのが遅くなります。 ブレイク状態の時に、もう一度ブレイク値が0になると「ブレイクダウン」状態になり ...
【時間指定不可】 猫ケージ キャットケージ ペットゲージ キャスター付 ...
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