*4 発動対象スキルは旧基準でスキルの合計与ダメージから算出。発動対象スキルに付随する[Ya]追加ダメージ(武器強化)によるダメージも含める。 *5 状態異常ダメージ扱い。

スキル使用者と周辺のチームメンバーを回復する。 防御力無視の自分中心範囲攻撃 回復は魔法防御力依存攻撃範囲=回復範囲、攻撃HIT数=回復数回復効果が ...

続く45ターンは手隙になるので防御70%デバフでもいいし、耐性ダウン兼エレチェ貢献してもいい。もしデバフが剥がされても焦ることなく70%で立て直せる。その ...

2024/4/24 -ゴゴを魔法アタッカーとして起用する場合は、得意な魔力を優先的に強化し、次点で水属性攻撃を上げるのがおすすめです。 白魔法や吟遊詩人アビを活かして ...

2021/2/13 -どうやって入手するのか教えて欲しいです。 303 ... おまえ鎧アビ付けたことない例のおもちゃか? ... インファで出来るか答えただけだけどエフェ+130.鎧+70 ...

2024/5/4 -覚醒奥義使用後もスイッチドロータイプなのでまず4属性いずれかのアビリティをセットする点。ブレイブ超絶のものまねにも共通してるが、いかり3連続 ...

2019/5/1 -また、ダンジョンで狩る上で更に経験値を増やしたい場合は、経験値アップアイテムの使用がおすすめです。経験値アップアイテムは重複することによって加算 ...

ホリバ弱くする代わりに新スキル用意したのか? 45 ... 武器アビ重複で6+5%できるから弱いわけじゃないむしろ ... 45はゴミだからどれでも同じゲージスキルは狩り ...

2019/9/21 -なぜ今のTWには火力対策が必要なのか? 今のTW ... スキルを取得するまで狩り。最終カードにしたい ... SWと重複可能最大で装備品の攻撃力を5%上昇, 星 ...

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