ダメージ計算機. 自動発動率 = 1 + LUK*0.3 ブリッツビート(1発辺り) = (floor(DEX/10) + floor(INT/2)) + SCLv*6 + 80. Aspd = 200 - (200-弓Aspd140) * (250-AGI ...

2023/1/11 -どれだけのzenyを用意できるかでAGIは決めることになる。 2.が良く飛ぶ. を良く飛ばすためには①Conを振り、②BaseLvをMAXにし、③スキル「自然親和 ...

2010/8/24 -ダメージの計算は、らぐメモのダメージ表あたりが手頃。 基本ダメージ ダメ早見表 ((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80 ...

2010/7/6 -以下の計算式を変更いたしました。 ◇ATK/MATK計算式・ステータスをより多く振ることによる威力の向上を維持したまま、 成長限界を突破するための計算 ...

... 発動率の計算は、1+Luk×0.3となっているようです。Lukが80ならば、1+80×0.3=25%Luk54ならば、1+54×0.3=17.2%となります。でも実際には、小...発動率を考察してみたり.

2016/11/1 -なので、昔のハンターはDexを34くらい振ったり、マミー4枚挿しの弓とかを作っていたりしたのだ。 だが、それももう既に昔の話だ。 今はクリティカル ...

2023/1/12 -ROに効くバフ【令和の鷹師】#003. 1 ... 【RO】最終装備候補(V肩採用編)【令和の鷹師】#006. 3 ... 【MHW:I】ダメージ計算式の教科書(物理編 ...

2014/2/15 -(5Hitで1回発動) 矢の残数から消費本数を算出し、攻撃回数とします。 攻撃対象は、特別な防御スキルを持たない事と個別対応が可能な事および程よい自動 ...

2012/11/27 -ダメージの計算は、らぐメモのダメージ表あたりが手頃。 ... クレイモアトラップのダメージ計算式が変更 ... 当ページは、「ラグナロクオンライン」公式 ...

「ドラゴニックオーラ」状態での、ハンドレッドスピアのダメージ計算式は、下記の通り。 通常時 ={600% +(80% × スキルレベル)}+ 武器重量補正)× ベース ...