2024/5/1 -自身やチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。 エアル:移動速度増加(+3) ...
2023/8/14 -初期回復値は15。 通常使用時は最大HPを5下げ、狂乱では最大HPを5増加させる。 能力値を引き上げる希少な狂乱技を持つ。序盤からこまめに狂乱でHPを上げて ...
2024/3/8 -アナイス当人のみSPを持続消費。 回復量はスキルレベルと対象のステMRに比例して高くなる。 SP消費量はスキルレベルに比例して高くなる。 守護の場合 ...
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2022/2/12 -兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですが. SP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか? 調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるの ...
2012/4/2 -HPが30%未満になると、復活の効果音とともに回復スキル発動。 総M290、スキルLv10で回復量6150確認回復量はM依存。 回復にクリティカル ...
2017/1/14 -オーバーヒール強化によるHP持続回復効果は自身とチーム員のみ有効. 白属性の数値で回復量が変わるが、自身への回復量は変わらない · ライフシャワーは ...
2015/9/7 -ルミエの水晶玉・・・着用時MRスキルの攻撃力が増加します。これがあるとサンクチュアリの回復量が増えるので便利ですが、下記に記す方法でサンクチュアリ ...
先に結論、どの回復アイテムも(ライフPを除き)どのアイテムも1seedあたり2弱回復する大体焼きそば食べておけば問題ない、回復量が追いつかない場合のみライフポット ...
自身やチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。 エアル:移動速度増加(+3) ...
2012/4/12 -→オーバーヒール 重ねがけ不可 回復魔法によるHP回復量UP 単純に2倍になる 見た目には分からんけど、ログにはしっかり2回分ある テチの回復スキル ...