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・一部スキル属性を設定します。 ver6.01で効果変更 【変更前】 使用したアンプルの属性値と無属性値を30上昇させる。 【 ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

2020/9/13 -自分が使用するスキルに合わせて 属性は付与しようね!!! 無属性スキルだけは特殊で 属性アンプル というものを使って強化する事ができるぞ!

2021/8/11 -①ペットスキルの5レベルはどの属性強化がよいでしょうか。 ②ゲージスキルは何を選ぶべきでしょうか。 ③火力が足りないのか、2次覚醒の門を守る ...

無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...

2015/12/4 -属性値とは、ステータス画面の上に表示されている火・水・風・地・雷・白・黒・無の6つの属性のことです。この属性値は攻撃面でも役立ちますが防御面 ...

2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限 例)

属性が増加します。 射手のルーン. 射手のルーン. 攻撃時、命中率が増加します。 流水 ...

2015/7/23 -属性とは. 火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在し、この数値の高さで与ダメが増えたり被ダメが減ったりする各キャラのスキルには全て ...

2012/7/18 -イ・スンポ氏: テイルズウィーバー属性システムは,自分と相手,使用スキルの同じ属性を参照し,その差分からダメージ量を算出する仕組みとなります。

A.アナイスは、魔法人形、破壊精霊、守護精霊 タイプによってスキル取得が異なります。 そのタイプを選択すると、スキルもそのタイプに特化されます。 先行が基本、タイプ=先行となる為、破壊精霊のスキル...

A.考え方はあっていると思います。 スキルポイントというよりは、属性のトータルXine数(○/99の○の中の数)が一番多いものが上がっていきます。 再振りでは皆そのことを考慮して再振りレシピを作って...

A.① 必要命中X316(ペット集中・スキル命中込) 必要回避A240 ステHを装備条件まで落としてSを取ることでディレイ減少することをお勧めします ② 狩り効率で上記3キャラに勝つことは難しく