おなじみのジョブシステムを進化させた「ジョブメイキング」では20種類以上のジョブに400種類以上のアビリティを自由に組み合わせてキャラクターを成長させることが出来 ...

2022/6/28 -チャージタイムバトル. 「CTB」と略されるFFT戦闘システム。 これは各ユニットにチャージタイムがあり、. チャージが完了した順に行動します。 (行動 ...

... 戦闘に重点が置かれている。 戦闘システム 編集. 戦闘は箱庭状の3次元的なマップで繰り広げられる。本作の戦闘システムはこれに時間を加えて4Dバトルと名づけられている。

2024/2/29 -特徴. 戦闘・育成. タクティクスオウガの「ウェイトターンシステム」に、FFシリーズの「アクティブタイムバトル(ATB)」を融合させた戦闘システムが特徴。

2007/5/4 -相手との差が9以上になっても1Expは入る)。 相手(敵)を戦闘不能にすると、そのユニット一回のみに、通常の算出Expに+10される。(そのユニット ...

「ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争」の攻略・解析情報、データまとめwiki。PS/PSP/スマホ版に対応。画像での解説、解析によるデータなど、通常では知り得 ...

2019/8/22 -戦闘には2種類あり、1つはイベントやストーリー上 強制的に発生するもの。 もう一つはフィールド移動中のランダムバトルです。

2022/3/15 -FFT オートバトルでごろ寝攻略まとめ chapter1 · 魔法都市ガリランド戦 · スウィージの森戦 · 貿易都市ドーター戦 · 砂ネズミの穴ぐら戦 · 盗賊の砦戦.

FFTとも略され他のナンバリングとは少し毛色の違うFFタクティクス獅子戦争。意外とプレイしていない人も多いこの作品の魅力はガチでヤバい。

YouTube-てつお / ゲーム考察&ストーリー解説

2007/5/31 -戦闘における最大の特徴は、地形の高低差に時間の概念も加えた「4Dバトル」と呼ばれるシステムだ。注目すべきなのが、敵味方の行動順を管理するチャージ ...