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2021/11/1 -人が動くことにより服にできるシワや、強い風にはためく旗などをクロスシミュレーションで再現することで、動きのあるリアルなモデルを作成できます。

クロスシミュレーションの仕組み-布用のモデルを追加する

2023/5/11 -Blenderでクロスシミュレーションを使う場合、上図のように布用モデルと障害物モデルを用意する必要があります。 クロスシミュレーションを行う上で布用 ...

2024/3/24 -布のモデリングに便利なクロスシミュレーションですが、あくまで物理シミュレーションであることにはかわりなく、設定もやや複雑で多岐に渡り、思う ...

2020/8/21 -クロスは通常、2Dメッシュとしてモデル化され、布地、旗、バナーなどの実世界のオブジェクトをシミュレートします。 また、3Dオブジェクトのモデリング ...

2024/5/31 -目次 · なぜか膨らむ問題 · コリジョンモディファイアーの設定 · クロスモディファイアーの設定 · 調整後のクロスシミュレーション比較 · より良いクロスを ...

物理シミュレーションと物体形状変形の研究. 布などの物理シミュレーションは、最近のファブリケーション技術の発展ともシンクロして重要なテーマになっています。

2023/8/26 -MMDの物理演算とBlenderのクロスシミュレーション. MMDではモデルに設定された剛体とJointで物理演算を行ってボーンを動かし、それによってボーンに設定 ...

今回はクロスシミュレーションについて解説しております。 前半部分ではクロスシミュレーションの概要を解説し、後半では実際にオブジェクトを作成し ...

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2021/11/2 -Blenderで洋服を作る時に使用する「クロスシミュレーション」で、簡単なシャツを作ってみましょう。当記事は作り方を2回に分けて紹介する2回目 ...

今回はバネのシミュレーションの応用ということで,布のシミュレーションです。 ... で,バネを接続するのに有名なやつに「Landerモデル」と「Choiモデル」っていうのがある ...