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2017/5/14 -サイズ補正は全体のダメージ補正する。 ドレイクカードやウェポンパーフェクションなどでサイズ補正を100%にすることができる。 選択の考察 Edit ...

弓の基本仕様-弓のサイズ補正-弓選択の考察-レンジャー

補正Str : ジョブ補正や装備、料理、スキル補正の合計値が入る; 最大積載量のみ ... の攻撃力目的に振る場合、武器のDEXペナルティの値を参照すること。 Luk ...

Str-Atk

2016/6/27 -武器について†. 武器にはそれぞれ敵のサイズによって与えられるダメージが減少したり特殊な効果がついてたりするテキスト外効果だったりマイナーな ...

2019/7/26 -武器サイズ補正一覧 ; 両手斧, 50%, 75% ; 鈍器, 75%, 100% ; , 100%, 100% ; 爪, 100%, 75% ...

2023/1/31 -4つの武器の与ダメは以下の表のとおり。 画像 与ダメ比較の表. 注意点. 10超越強剛パッケと6超越強剛パッケにはそれぞれにしかないメリットがある。

2020/6/27 -元々同じ補正値なら「遠距離ダメUP>種族ダメUP」. というキャノンの性質があるのですが、. 「具体的な数字」でどれくらいの影響度かを考えたことが ...

2018/9/24 -精錬値によって魔王モロク系Mobへ与えるダメージ増、被ダメ減の効果を持つ。 特定狩場・MDで真価を発揮する。安価なので+9を1本持っておくと安心 ...

2008/10/21 -過剰精錬ボーナスとは別の精錬値によるダメージボーナス補正。 以下の表に応じたダメージがそのまま加算される。 EDP用の値にも同様に加算される。

2015/12/1 -精錬値が1上がる度に[トライアングルショット]で与えるダメージ+2%。 精錬値が1上がる度に[トライアングルショット]の消費SP+2。 ; +5角[2] DEX+12 ...

2020/12/11 -最大の特徴はやはり相手を選ばず火力を出せるという点につきます。 ウェポンパーフェクションでサイズ補正無視を付与しつつ、同じように汎用火力系の装備 ...