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戦闘能力値:物理防御力+3 · 戦闘能力値:複合防御力+1.5 · 物理/複合被ダメージが割合で減少 · スキルキャンセル発生確率の低下。 · 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7) ...

手OP 最大回避率3. TWエネルギー 最小回避率10 合計 28 命中率下限 15 + 100 - 28 = 87 通常回避率上限 100 - 87 = 13. この状態で回避Pが1613以上あれば13%通常回避と ...

2024/4/15 -防御率+10% 魔法被害減少-100. HP自然回復力+6~16. MP自然回復力+6~16 魔法防御力+8~12. 機敏. 古代精霊の機敏 (LV.300), 回避率補正+9, 2, 回避率補正 ...

2014/10/5 -例えば回避率の話、 ステAGIがMAXだと装備に回避率補正○%などのアビリティがついても意味がないんでしょうか? ご回答おねがいします。 スクラップ ...

2023/12/6 -コンボ中の回避率上限の修正だと・・・!? ... 一応説明! TW内ではスキルのみで攻撃する方法と ... 85%という上限があるんです!! これを計算式にすると

命中率は自分と相手の状況(ステータスや装備、使用したスキル)から15~100%の値で決まります。命中率100%のことを必中といいます。 回避率は同様にして0~85%の値で ...

2024/2/18 -回避率補正+3, -, 2,000,000. 4, N-機敏, 150, 回避率補正+4, -, 5,000,000. R-機敏, 200, 回避率補正+5, 回避率+3%, 10,000,000. L-機敏, 240, 回避率 ...

2020/1/12 -... 回避3 回避率 270/500(54%) 3アビ+指輪回避10+LB回避3 回避率 199/500(39.8%) 2アビ+3アビ+指輪回避10+LB回避3 回避率 278/500(55.6%) 2アビと3アビ ...

2015/4/6 -命中P = DEX+命中率補正+スキル命中率 物理回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7] 魔法回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[( ...

2023/7/20 -キャラクターの元々持っているAGI+ステータスポイントで各自が振り分けたAGIの合計値で回避率が決まります。 つまりどうなるの? 実際戦闘で攻撃を回避 ...