- previsionが使用された映画ではありませんか?
東映 ツークン研究所、リアルタイム実写合成システム「Previzion」を ...
- https://cgworld.jp
- news
- other
- 1406-previzionzukun
- https://cgworld.jp
- news
- other
- 1406-previzionzukun
2014/6/25 -「Previzion」は、米国Lightcraft Technologyが開発したシステムで、従来のワークフローでは撮影後の処理になっていた背景合成を撮影現場で実現するものだ ...
アジア初のプリビズ専門会社 - ACW-DEEP
PDF
- http://www.acw-deep.jp
- shared
- ACWDEEP
PDF
- http://www.acw-deep.jp
- shared
- ACWDEEP
弊社のVRシステムは従来のCGのみで再現されたVR. システムとは異なり、 「実写」 と 「CG」 をかけ合わせ. た独自のMixed Reality技術を使用しているので、 ... 映画やCMの ...
バーチャルプロダクションの正しい理解と活用法 ー その3|DEEPSFX
- https://note.com
- DEEPSFX
- https://note.com
- DEEPSFX
2023/7/16 -PreVizion Systemは米国エミー賞の技術賞など数々の技術賞を受賞し、オンセットビズは映像製作に不可欠な手法となりました。もちろん、他にも様々なオン ...
ツークン研究所が追い求める、"バーチャルプロダクション"とは?
- https://cgworld.jp
- interview
- https://cgworld.jp
- interview
2019/7/1 -2014年、ツークンのモーションキャプチャ常設スタジオが現在の場所に移設され、強化・拡張された。それと並行してリアルタイム合成システム「Previzion」 ...
Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya ...
- https://3dnchu.com
- archives
- shell-modifier
- https://3dnchu.com
- archives
- shell-modifier
CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みの ...