2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時>に作用し、相手との属性値の数値の差がダメージに影響します。 属性値は既存の設定値の他、 ...

2020/9/13 -... 属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!

2015/12/4 -属性値を上げる方法 · 1.装備に属性を付ける · 2.装備アビリティ · 3.ルーンスキル · 4.モンスターカード · 4.ペットスキル · 5.称号 · 6.

2020/5/8 -属性値 各スキルには、属性が付与さている。 火 属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。

2014/10/7 -⑦黒のエレメント系→白属性(耐性・黒) 弱点属性で攻撃した場合は通常の1.5倍~2倍のダメージを与え、耐性属性場合は変化なしか通常の0.5倍の ...

ダメージ計算式を知る; 攻撃力を上げる. ステと装備ステ. スキル; 属性値を上げる; DPSを上げる; 追加ダメージ; 与ダメ割合上昇系. ダメージ計算式を知る. 古い情報だが ...

2015/7/23 -属性が1上がるにつれ0.625%ダメージが上昇するただし敵にも属性値が設定されてるから高レベル狩場だと属性値60以上ないと意味ない · 攻撃対象との同属性の ...

2023/6/30 -テイルズウィーバーセカンドランでは5つの属性が存在します。火と水と風は3すくみの関係となっており、光と闇はそれぞれが有利/弱点属性となります。

2014/7/4 -スキルを何回も使わないと敵を倒せず、昔のような爽快感を感じません。おまけに被ダメも痛いです。 キャラはベンヤでHFXに振り、装備はクエ報酬やレアドロ ...