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輪郭線は、等間隔輪切りツールで指定した線分を通過する平面と、ソリッドまたは曲面との交差部分です。このツールは、指定した間隔で輪郭線を作成します。輪郭線は、多段 ...

2021/10/26 -球体を200mm間隔輪切りにする等高線が作成されました。 ... ここでは3Dパス図形を用いてソリッド化していきます。 ... 地形モデルや多彩な植栽、灌水設備 ...

[blender 初心者向け 使い方 チュートリアル] 皆さん、こんにちは! おのぼCGです。 今回も 初めてのBlender 続きをやっていきたいと思います。

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3D図形の整列/均等配置の基準は基準平面とワーキングプレーンのいずれかです。 モデルを整列 コマンドを使用して、選択した複数の図形を整列または均等配置します。

2023/7/3 -Slice Itはkit ops等を作成しているChipp Waltersさんが作成した、BlenderでモデルをXYZ軸に入力した数値分モデル等間隔にエッジを追加してスライスして ...

軸スライスツールは、X、Y、またはZ軸に整列した1つ以上の等間隔のスライスを作成します。のNumberそしてSize値はスライスの数とその位置を決定します。

[レイヤー]メニューの[調整]サブメニューから、[等間隔配置]または[均等配置]オプションを選択します。 整列 水平方向に等間隔配置 垂直方向に等間隔配置 オブジェクトの ...

値の範囲を等間隔に分割するには、[スライス (Slice)] ツールを使用して、入力ラスターを間隔または面積で再分類できます。たとえば、入力ラスターの値の範囲が 1 ~ 200 ...

スライスは等間隔に配置され(後で表示されるダイアログボックスでその距離を変更できますが)、スライス基準線に垂直です。 スライス法線の終点となる点をピックします。

キーオブジェクトを使った間隔 · 複数のオブジェクトを選択します。 · [レイヤー]メニューの[調整]サブメニューから、[等間隔配置]または[均等配置]オプションを選択します。