常時(元平均防御率75%)からマッスルドリンク(20%)と防御力集中(30%)を使った時のダメージの変化結構減った.

が、そもそも自慢の防御力や攻撃力が関係ない近接戦には重課金プレイヤーは来ないというオチ。 指数関数的に上昇する難易度のPVEに、超が3つついても足りない重課金者 ...

射撃ダメージ 単発攻撃力 殺傷力 負傷率 連射力 射撃能力 発射弾数/秒 反動制御 リロード. 防御&HP Edit. 平均防御率 生存能力 平均負傷防止率 HP回復量/秒 HP回復周期 ...

相手の攻撃は1発当たれば即死しちゃうレベルのバランスです。 Coopのチャレンジモードはゾンビが高耐久力、高攻撃力、高防御力、高機動力となり ゾンビの種類も強い ...

特性が変更されます。 軽量化/重量化. ヴォイドプリンセス/シャドウハウンズ ... 追加覚醒時、魔法攻撃力/すべての防御力増加:12%(最大2重複) ... 力の平均) -全ての防御力 ...

2024/3/28 -... 平均MMRを基準にマッチングされるようになります。 ... 自律型防御タレットの攻撃力が調整されます。 ... バイオセクターの野生動物たちの位置が変わります。

2016/6/13 -HP, 通常の攻撃に耐えることができる生命力を表す ; スタミナ, アクション時に消費する ; 攻撃力/秒, 連続射撃を行った際の攻撃力 ; 平均防御率, ダメージを ...

2016/6/23 -今回のアップデートでは,新世代防具「Tier3」が実装された。 この防具は,T1防具やT2防具に比べ,防御力と負傷防止度が高く設定されたもので,「CHAPTER4 ...

攻撃力上昇 クリ率上昇. タイプ : 攻撃系. レベル40 覚醒後 のステータス. 体力, 6,255, 全体 767位. 攻撃力, 823, 全体 134位. 防御力, 406, 全体 752位. 攻撃速度, 110 ...

真・シャドウハウンズ<専用>. 3位. アスガルドライフル ... 威力40%×5回の火・物魔平均ダメージ. 全プレイヤーの味方全体 ... [永続]魔法防御力3%アップ. 必要素材. スキル ...