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回避率補正+6~10%. 喪失の敏捷 (LV.310), 移動速度+9, 2, HP自然回復力+6~?? MP自然回復力+6~?? SP自然回復力+6~?? 回避率補正+?~10%. <極限前・兜アビリティを編集>. ↑ ...

回避率補正+1, -, 500,000. (中)機敏, 60, 回避率補正+2, -, 1,000,000. (上)機敏, 100, 回避率補正+3, -, 2,000,000. 4, N-機敏, 150, 回避率補正+4, -, 5,000,000. R- ...

2020/2/26 -強化システムのアビリティリストに「T‐アビリティ」を追加しました。 ... 回避率補正, T-機敏, 回避率補正+7, 回避率+6%. 盾, 物理防御力, T-盾研磨, DEF+ ...

... アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正. 足, 1, 深淵の敏捷, 追加アビリティはなんでもいい※. ※できれば回避率補正+x%ついてるのがベストだが効果が勘違い ...

2014/10/5 -例えば回避率の話、 ステAGIがMAXだと装備に回避率補正○%などのアビリティがついても意味がないんでしょうか? ご回答おねがいします。 スクラップ ...

2024/7/5 -(上)鎧研磨(2つ目のアビリティがある場合)(Seedでつけれます). 盾深淵の盾研磨(防御率+8%、回避率補正14%)(回避率はそこまで重要じゃないので削ってもOK).

2023/12/6 -85%という上限があるんです!! これを計算式にすると 通常回避率85%×特殊回避率85% が回避上限となります!

通常回避. 現在の主要コンテンツで回避するには、一定以上の回避Pを確保した上で、命中率下限補正を確保することで回避できる ... TWエネルギー 最小回避率10 合計 28

命中率は自分と相手の状況(ステータスや装備、使用したスキル)から15~100%の値で決まります。命中率100%のことを必中といいます。 回避率は同様にして0~85%の値で ...

2017/5/17 -命中率補正+3~5%. 失われた魂, N, HP+1000, 回避率補正+1~4% クリティカル補正+1~4% クリティカル率+1~4% ダメージ増加率+4%. R, HP+2000, 回避率補正+2~5%