2009/9/11 -HxD has a function to get the checksum from (a part of) the file, I just needed to know it was the CRC-16 CCITT algorithm. Grtzz!! Edited ...

2009/11/6 -HGSSを起動時、チェックサムによりデータを検査。 (チェックサム機能自体は、前作以前より搭載されている) このときに不正データと感知されると、

2020/3/9 -ここでチェックサム計算を間違えるとポケモンがダメタマゴ化してしまうので改変時はレポートこまめに書いてくださいね。 なお当然、ここで計算して ...

チェックサムが合っていないセーブデータは不正なデータとみなされ読み込んでくれません。 チェックサムは8bitで、計算は次のように行います。

チェックサム修正ツールとは、セーブデータを改造した時に破損していると判別されない様にチェックサムを修正するツールです。 by セーブエディター.com.

2010/4/21 -ポケモン プラチナ では改造コードをつかうとゲームのアドレス(16進数)が勝手に 変更しないようにとプログラムがされています。

チェックサムとは、データが破損していないかを判別する誤り検知機能です。 リトルエンディアンの16進数を 数値入替・加算減算・同数加算する方法で説明します。

POKESAVのPKM編集 ├チェックサム └SFXB向けコード □イベント配付解析. 無断転載、リンク、雑誌掲載厳禁. □リスト. ポケモン(画像), 技 · 他 · 文字コード · 全 ...

2014/4/30 -... チェックサムになるようにする。・設定するときはFRAMEのTYPEを13以上になるように調整する。 ⇒これは、図鑑登録ポケモンによってFRAMEを弄るため ...

2009/10/3 -POKESAVのPKM編集 ├チェックサム └SFXB向けコード □イベント配付解析. 無断転載、リンク、雑誌掲載厳禁. □リスト. ポケモン(画像), 技 · 他 · 文字 ...