CROSS×BEATS/基本システム - MapWiki
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判定は起点と終点の2か所にあり、終点ではどれだけ指を離さずにいられたかが評価されます. 起点がFailであった(見送った)場合には終点の判定は発生しませんただし ...
【クロスビーツ】判定の話 - SGTMusicGameCh
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jubeat plusの判定調整機能を再生速度25%にしたもの。iOS 8.1以降は判定-1.0(判定を早くする)設定が必要の模様。公式にもそう書いてあります。ちなみにiOS 8.0は+2。
基本システム - 【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki
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基本操作方法 · タップ地点に矢印アイコンがある時、アイコンの尖った方向に滑らせる(または弾く) · 触り始めではなく、アイコン上を通過した瞬間で判定される. 他ノーツ ...
プレーオプションについて - crossbeats REV.Wiki - FC2
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Flawless,Super判定でゲージが上昇し、Fast/Slow/Fail判定でゲージが減少する。 3割程度ゲージが溜まった状態からスタートし、曲終了時にゲージが僅かでも残っていれば ...
FAQ・Tips - crossbeats REV.Wiki - FC2
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CAPCOM初の本格音楽ゲームであるCROSS×BEATS(iOSアプリ)のアーケード版です。 音楽に合わせてタッチパネルを操作していくタイプの音ゲーとなります。
RANK POINT - 【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki - FC2
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RANK POINTとは. CROSS×BEATSの腕前を示す指標の1つで、RPと略します。 より高Lvの譜面を、より高いCLEAR RATEでクリアするほど数値が上昇します。
crossbeats REV. - ノスしるべ (ノスタルジア紹介wiki)
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2022/1/2 -REV.の判定は良い順に「Flawless、Super、Cool、Fast/Slow、Fast2/Slow2、Fail」の6種類です。 一番上の「Flawless」の幅は狭めなものの、「Flawless、 ...
crossbeats REV.のステマをさせてくれ!
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2016/2/9 -グレードの下に表示されている百分率。Cool以下の判定の数と、最大コンボ数の兼ね合いによって決定されます。 つまり、どれだけ精度が良くても途中で ...
CROSS×BEATS/アプリ内ヘルプ - MapWiki
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指示表示の遠く離れた位置からスライドさせても判定されますし、指を離さないまま続けて別のフリックノートを判定させることも可能です。大量のフリックノートが出現 ...
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2023/11/28 -タッチ式音ゲーとしては見た目上のタッチポイントがやや小さいが、実際のタッチの当たり判定は見た目よりも大きく、タッチ判定に違和感を抱かせない配慮が ...