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MP吸収, 攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限300 ... 24時リセットで、テイルズID内のキャラは全員貰える; SKILL値+1~+3でそれぞれ別の ...

2015/10/19 -SP回復+3は5秒毎にSPが300回復するので私はSPは吸収よりも回復派です。 MPに関してはフラワーガーデンの回復量でスキル使用と敵からのMP攻撃とによる減少 ...

MP吸収, 攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限300, プニック(+1),アレネ(+2),エンピニオン(+3),シライロン(+3),モロス(-3),使命の継承者ニックス ...

... MP吸収、SP吸収、瞬足、女神. ・(極限後) 追撃系は一枠で上限までいくため追撃系を削る いっそのことなくてもよい耐久の初撃はダメージ上限がなく極限後はかなり強力例 ...

Absorb MP is a reaction ability, the Mystic class learns for 250 JP. It functions by restoring the character's MP with the same amount the enemy has used to ...

2015/10/17 -8スキル持ちのモンスターカードを作成したので. それをご紹介。 ビックテディ. MP吸収+3; SP吸収+3; 鋼の肌+3; 魔法耐性+3; 仁王立ち+3; 瞬足+3 ...

2018/1/11 -... MP吸収+1をとるまで繰り返す。 ③プニックのカードを素材にして、エンピニオンになるまで以下の手順で合成し続ける。 ※途中でMP吸収が消えては意味が ...

2020/7/13 -結果、ハニーベア[MP吸収+3/SP吸収+3/瞬足+3/属性土+3/鋼の肌+3/女神+4/魔法耐性+3/耐久の初撃+3]で完成。 正直レシピ作るのに半日も掛かるとは思いもし ...

Absorb MP is a support ability in Final Fantasy IX for Quina. When they are hit by an enemy's spell, they gain the MP the spell cost to cast.

2015/8/17 -MP吸収与えたダメージに応じてたまにMP回復. POTいらなくなる. ・SP吸収与えたダメージに応じてたまにSP回復これもPOTいらなくなる. 耐久系. カット率の ...