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2016/2/10 -アーティファクトは追加効果は確率発動型の「回復の光」による持続回復で、補正はSH型とIM型になっている。 ... イグリムの宝玉, H35, 攻撃型, 与ダメージ ...

2017/1/9 -ステータス画面のバトルタブを開いて装備補正値で判断もできます。 ... イグリムの宝玉 [15%/20s] †パワー・オブ・アカド or †真・アンぺルカの ...

精霊の神殿† ; イグリム Lv270/280/285/300 · イグリム.png · - 試験の塔 98F - ; グレシア Lv250/270/280/285/300 · グレシア.png · - 試験の塔 26F - ; アエルザン Lv240/Lv270/ ...

装備補正以外にも固有のバフがあり、発動条件から効果に至るまで多種多様 ... 真・イグリムの宝玉.png †真・イグリムの宝玉, 神殿ボス(一般/ハード)・曜日 ...

2017/8/9 -上がるのは装備補正ではない。 正体はCategory 2のダメージ増加で、しかも%である。正確に書いてくれ。。 イグリムの宝玉などと同じダメージ増加%に属する ...

2016/11/24 -余裕をもって換装したい実状があります。 なので個人的には着用系を使わずに、発動系の真アンペルカの武魂か真イグリムの宝玉辺りをインクリ強化して、暇 ...

【光神殿Hにて】 バフはブレス+HW+AF真イグリム宝玉(換装無し)+ALL10エフェの3%増加での3HITダメージ値。 トランス無しでストライクブロー上限出るようになったの ...

2020/9/24 -HI?) 真・イグリムの宝玉、盾オプション「斬り攻撃力が25増加」を同時に使うと、 H依存のCategory2ダメージは15+25=40%アップです。 ダメージ効率 ...

2017/2/10 -イグリムの宝玉*19 →ロード○7 真イグリムのスピネル*22 →ロード○8 ... 元の補正がI13X15合成3からなので現状がI+12X+12の合成2でインクリ6 ...

2017/11/15 -そう、ブラッド装備です。 武器だけまだ真・アニマなんですがね・・・. バーサークOPとあわせて真イグリムの宝玉バフ込み神殿確1を達成でき ...