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2018/3/20 -射撃ダメージ · Edit · 射撃ダメージカテゴリ全般に影響する。 この数値が高いほど射撃ダメージ関係の能力(攻撃力・殺傷力)に補正がかかる。 射撃ダメ+96 ...

各ランクで付属される最大値 Edit. ノーマル, ソリッド, ハイエンド, ユニーク, レジェンド. コメント Edit. お名前: (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- (--; (^^; (T-T &heart ...

2016/5/27 -偵察・支援系防具には3つまでのオプションが付く。 偵察・支援系防具のオプション一枠は「射撃ダメージ」固定である。付く値も防具によって決まって ...

2014/5/6 -射撃ダメ. 一箇所ではさほど変わらないが、全身に付けると捗る. うnこ手榴弾の数. 累計 ?コロン♪ 今日 ?コロン♪ 現在 ?コロン♪. 新規ちゃんへ. てんぷら · 新規 ...

2016/4/5 -弾数が非常に多く、押しっぱで撃ち続けるタイプの銃。 火炎放射器もこのカテゴリ。 射撃移動不可能。射撃中移動キーで攻撃方向を操作可能。 フォース ...

2014/3/28 -盾を構えながら射撃することができる。弾や爆発を防ぐことができるが、グレネードランチャー等の弾は防ぐことができない。

2014/7/24 -ですが、この高級アバターを作ることができると武器や防具にしかなかったOP(オプション)がアバターにも付与されるのです! 射撃ダメや、クールタイム ...

617の前に割り込みカタフラクトの注意を引き付けるが、拡散砲の連続射撃を受け撃破される。 617. 右手のガトリング砲が特徴的な機体。 この機体にフォーカスする時間が ...

瞬時照準 ; 88, 13秒間高度な集中力を発揮する。照準点が安定し8回正確に射撃できる。(マニュアル式スナイパーライフルに有効です) ; 113, 16秒間高度な集中力を発揮する。

T1ノーマル ; 名称, 防御力, 負傷防止度, 固定OP, 動的OP数 ; 旧式機動戦闘帽, 345, 216 ; 旧式偵察戦闘帽, 300, 240, 射撃ダメ33 ...