ガード硬直差の計算方法 - スマブラSPECIAL 検証wiki
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2022/10/10 -すなわち、ガード硬直差は31F-13Fで18F、 ガード側が18Fの有利を得ることになる。 ガード側がその後の反撃を考える場合は、以下の点に注意する。 ガード ...
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2023/12/29 -攻撃の発生フレームや硬直差、ガード属性が分かる機能を追加しました。 これによって、より戦術的な理解が深まります。 #UNI2 #inbirth.
フレームデータ補足 | UNDER NIGHT IN-BIRTH OFFICIAL PORTAL SITE ...
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「硬直差」について. ガードされたときの隙を表す「硬直差」について画像で説明します。 ワーグナーの立ちAの硬直差(-2F)を図式すると上記のようになります。
【公式】『UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイト インヴァース)』 · @inbirthPR. 攻撃の発生フレームや硬直差、ガード属性が分かる機能を追加しました。
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初心者にもわかりやすいDOAにおけるフレームの説明 - ごうティナのブログ
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2019/3/23 -発生フレームの速さは、言い換えればその技の強さに繋がる。 ... 硬直差」だ。スキルインフォの右上にあるだろう ... バースが有利になる。相手をダウンさせて ...
DOA6バースおじさん対策メモ | THESKAYRATS - Amebaブログ
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2019/10/16 -・236P ここからのブレイクはバース4フレ有利。 ・46P ブレイクで硬直差±0。チャージもできるので見えたら中段PホールドかSS。 ・33P 潜りながら ...
硬直差, 攻撃をガードされた後、両者が行動可能になるまでの時間の差。プラスであれば自分が先に行動可能になり、マイナスであれば相手が先に行動可能になる。
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2022/7/4 -... 硬直差は+6Fとなり、2Tは確定しない。 もちろんダウン状態の相手が寝っぱなしであれば2Tによる引き起こしは可能だ。 だが、バース戦では寝っぱなしの ...
2015/2/20 -硬直差の+と-はヒット時とガード時ではなくて技を出した側が有利か不利かですね。 ヒット時+5Fでガード時-10Fなら当てて有利ガードされて不利です ...
12時間目:攻撃の基本 ~硬直差の基礎知識~ | ストゼミ - CAPCOM
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硬直差の基本的な効果 ... 硬直差で有利になるという事は相手より早く、不利になるなら相手より遅く動ける様になるという事ですが、 具体的な効果はピンとこない人も多いと ...